本文整理匯總了Java中android.opengl.GLES20.glGetString方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GLES20.glGetString方法的具體用法?Java GLES20.glGetString怎麽用?Java GLES20.glGetString使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類android.opengl.GLES20
的用法示例。
在下文中一共展示了GLES20.glGetString方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: initShaders
import android.opengl.GLES20; //導入方法依賴的package包/類
private void initShaders() {
String strGLVersion = GLES20.glGetString(GLES20.GL_VERSION);
if (strGLVersion != null)
Log.i(LOGTAG, "OpenGL ES version: " + strGLVersion);
GLES20.glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
progOES = loadShader(vss, fssOES);
vPosOES = GLES20.glGetAttribLocation(progOES, "vPosition");
vTCOES = GLES20.glGetAttribLocation(progOES, "vTexCoord");
GLES20.glEnableVertexAttribArray(vPosOES);
GLES20.glEnableVertexAttribArray(vTCOES);
prog2D = loadShader(vss, fss2D);
vPos2D = GLES20.glGetAttribLocation(prog2D, "vPosition");
vTC2D = GLES20.glGetAttribLocation(prog2D, "vTexCoord");
GLES20.glEnableVertexAttribArray(vPos2D);
GLES20.glEnableVertexAttribArray(vTC2D);
}