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Java GLES20.glGetString方法代碼示例

本文整理匯總了Java中android.opengl.GLES20.glGetString方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GLES20.glGetString方法的具體用法?Java GLES20.glGetString怎麽用?Java GLES20.glGetString使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在android.opengl.GLES20的用法示例。


在下文中一共展示了GLES20.glGetString方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: initShaders

import android.opengl.GLES20; //導入方法依賴的package包/類
private void initShaders() {
    String strGLVersion = GLES20.glGetString(GLES20.GL_VERSION);
    if (strGLVersion != null)
        Log.i(LOGTAG, "OpenGL ES version: " + strGLVersion);

    GLES20.glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);

    progOES = loadShader(vss, fssOES);
    vPosOES = GLES20.glGetAttribLocation(progOES, "vPosition");
    vTCOES  = GLES20.glGetAttribLocation(progOES, "vTexCoord");
    GLES20.glEnableVertexAttribArray(vPosOES);
    GLES20.glEnableVertexAttribArray(vTCOES);

    prog2D  = loadShader(vss, fss2D);
    vPos2D = GLES20.glGetAttribLocation(prog2D, "vPosition");
    vTC2D  = GLES20.glGetAttribLocation(prog2D, "vTexCoord");
    GLES20.glEnableVertexAttribArray(vPos2D);
    GLES20.glEnableVertexAttribArray(vTC2D);
}
 
開發者ID:johnhany,項目名稱:MOAAP,代碼行數:20,代碼來源:CameraGLRendererBase.java


注:本文中的android.opengl.GLES20.glGetString方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。