本文整理匯總了Java中android.opengl.GLES20.glDetachShader方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GLES20.glDetachShader方法的具體用法?Java GLES20.glDetachShader怎麽用?Java GLES20.glDetachShader使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類android.opengl.GLES20
的用法示例。
在下文中一共展示了GLES20.glDetachShader方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: closeShader
import android.opengl.GLES20; //導入方法依賴的package包/類
/** Close the shader. */
public static void closeShader(@NonNull int[] attrs) {
if (attrs.length != 5) {
throw new IllegalArgumentException("Must be 5 int-array");
}
/*
* 0 - Program
* 1 - Vertex Shader
* 2 - Fragment Shader
* 3 - Position Handle
* 4 - Texture Handle
**/
GLES20.glDisableVertexAttribArray(attrs[3]);
GLES20.glDisableVertexAttribArray(attrs[4]);
checkError();
GLES20.glUseProgram(0);
checkError();
GLES20.glDetachShader(attrs[0], attrs[1]);
GLES20.glDeleteShader(attrs[1]);
checkError();
GLES20.glDetachShader(attrs[0], attrs[2]);
GLES20.glDeleteShader(attrs[2]);
GLES20.glDeleteProgram(attrs[0]);
checkError();
//GLES20.glFinish();
logDebug("Shader destroyed");
}