本文整理匯總了Java中android.opengl.GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE屬性的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE屬性的具體用法?Java GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE怎麽用?Java GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE使用的例子?那麽, 這裏精選的屬性代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該屬性所在類android.opengl.GLES20
的用法示例。
在下文中一共展示了GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE屬性的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: generateTexture
public static int generateTexture(Size size) {
int texture;
int[] textures = new int[1];
GLES20.glGenTextures(1, textures, 0);
texture = textures[0];
GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_TEXTURE_2D, texture);
GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_WRAP_S, GLES20.GL_CLAMP_TO_EDGE);
GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_WRAP_T, GLES20.GL_CLAMP_TO_EDGE);
GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GLES20.GL_LINEAR);
GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GLES20.GL_LINEAR);
int width = (int) size.width;
int height = (int) size.height;
int format = GLES20.GL_RGBA;
int type = GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE;
GLES20.glTexImage2D(GLES20.GL_TEXTURE_2D, 0, format, width, height, 0, format, type, null);
return texture;
}