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C# Scene.RemoveClient方法代碼示例

本文整理匯總了C#中OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene.RemoveClient方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Scene.RemoveClient方法的具體用法?C# Scene.RemoveClient怎麽用?C# Scene.RemoveClient使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene的用法示例。


在下文中一共展示了Scene.RemoveClient方法的5個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: DeleteNPC

        public bool DeleteNPC(UUID agentID, Scene scene)
        {
            lock (m_avatars)
            {
                NPCAvatar av;
                if (m_avatars.TryGetValue(agentID, out av))
                {
//                    m_log.DebugFormat("[NPC MODULE]: Found {0} {1} to remove", agentID, av.Name);
                    scene.RemoveClient(agentID, false);
                    m_avatars.Remove(agentID);

//                    m_log.DebugFormat("[NPC MODULE]: Removed {0} {1}", agentID, av.Name);
                    return true;
                }
            }

//            m_log.DebugFormat("[NPC MODULE]: Could not find {0} to remove", agentID);
            return false;
        }
開發者ID:JAllard,項目名稱:osmodified,代碼行數:19,代碼來源:NPCModule.cs

示例2: DeleteNPC

 public void DeleteNPC(UUID agentID, Scene scene)
 {
     lock (m_avatars)
     {
         if (m_avatars.ContainsKey(agentID))
         {
             scene.RemoveClient(agentID);
             m_avatars.Remove(agentID);
         }
     }
 }
開發者ID:shangcheng,項目名稱:Aurora,代碼行數:11,代碼來源:NPCModule.cs

示例3: DeleteNPC

        public bool DeleteNPC(UUID agentID, Scene scene)
        {
            lock (m_avatars)
            {
                NPCAvatar av;
                if (m_avatars.TryGetValue(agentID, out av))
                {
                    scene.RemoveClient(agentID, false);
                    m_avatars.Remove(agentID);

                    return true;
                }
            }

            return false;
        }
開發者ID:Gnu32,項目名稱:Silverlegacy,代碼行數:16,代碼來源:NPCModule.cs

示例4: DeleteNPC

        public bool DeleteNPC(UUID agentID, Scene scene)
        {
            lock (m_avatars)
            {
                if (m_avatars.ContainsKey(agentID))
                {
                    scene.RemoveClient(agentID, false);
                    m_avatars.Remove(agentID);

                    return true;
                }
            }

            return false;
        }
開發者ID:4U2NV,項目名稱:opensim,代碼行數:15,代碼來源:NPCModule.cs

示例5: DeleteNPC

        public bool DeleteNPC(UUID agentID, UUID callerID, Scene scene)
        {
            lock (m_avatars)
            {
                NPCAvatar av;
                if (m_avatars.TryGetValue(agentID, out av))
                {
                    if (av.OwnerID != UUID.Zero && callerID != UUID.Zero && av.OwnerID != callerID)
                        return false;

                    scene.RemoveClient(agentID, false);
                    m_avatars.Remove(agentID);

                    return true;
                }
            }

            return false;
        }
開發者ID:UbitUmarov,項目名稱:Ubit-opensim,代碼行數:19,代碼來源:NPCModule.cs


注:本文中的OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene.RemoveClient方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。