本文整理匯總了C#中OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene.RemoveClient方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Scene.RemoveClient方法的具體用法?C# Scene.RemoveClient怎麽用?C# Scene.RemoveClient使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
的用法示例。
在下文中一共展示了Scene.RemoveClient方法的5個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: DeleteNPC
public bool DeleteNPC(UUID agentID, Scene scene)
{
lock (m_avatars)
{
NPCAvatar av;
if (m_avatars.TryGetValue(agentID, out av))
{
// m_log.DebugFormat("[NPC MODULE]: Found {0} {1} to remove", agentID, av.Name);
scene.RemoveClient(agentID, false);
m_avatars.Remove(agentID);
// m_log.DebugFormat("[NPC MODULE]: Removed {0} {1}", agentID, av.Name);
return true;
}
}
// m_log.DebugFormat("[NPC MODULE]: Could not find {0} to remove", agentID);
return false;
}
示例2: DeleteNPC
public void DeleteNPC(UUID agentID, Scene scene)
{
lock (m_avatars)
{
if (m_avatars.ContainsKey(agentID))
{
scene.RemoveClient(agentID);
m_avatars.Remove(agentID);
}
}
}
示例3: DeleteNPC
public bool DeleteNPC(UUID agentID, Scene scene)
{
lock (m_avatars)
{
NPCAvatar av;
if (m_avatars.TryGetValue(agentID, out av))
{
scene.RemoveClient(agentID, false);
m_avatars.Remove(agentID);
return true;
}
}
return false;
}
示例4: DeleteNPC
public bool DeleteNPC(UUID agentID, Scene scene)
{
lock (m_avatars)
{
if (m_avatars.ContainsKey(agentID))
{
scene.RemoveClient(agentID, false);
m_avatars.Remove(agentID);
return true;
}
}
return false;
}
示例5: DeleteNPC
public bool DeleteNPC(UUID agentID, UUID callerID, Scene scene)
{
lock (m_avatars)
{
NPCAvatar av;
if (m_avatars.TryGetValue(agentID, out av))
{
if (av.OwnerID != UUID.Zero && callerID != UUID.Zero && av.OwnerID != callerID)
return false;
scene.RemoveClient(agentID, false);
m_avatars.Remove(agentID);
return true;
}
}
return false;
}