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C# Scene.ForEachClient方法代碼示例

本文整理匯總了C#中OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene.ForEachClient方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Scene.ForEachClient方法的具體用法?C# Scene.ForEachClient怎麽用?C# Scene.ForEachClient使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene的用法示例。


在下文中一共展示了Scene.ForEachClient方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: KillEntities

 protected void KillEntities(Scene scene, ISceneEntity[] grp)
 {
     scene.ForEachClient(delegate(IClientAPI client)
     {
         client.SendKillObject(scene.RegionInfo.RegionHandle, grp);
     });
 }
開發者ID:mugginsm,項目名稱:Aurora-Sim,代碼行數:7,代碼來源:EntityTransferModule.cs

示例2: RemoveRegion

        public void RemoveRegion(Scene scene)
        {
            if (!m_Enabled)
                return;

            m_SceneList.Remove(scene);
            scene.EventManager.OnNewClient -= OnNewClient;
            m_TransferModule.OnUndeliveredMessage -= UndeliveredMessage;

            scene.ForEachClient(delegate(IClientAPI client)
            {
                client.OnRetrieveInstantMessages -= RetrieveInstantMessages;
                client.OnMuteListRequest -= OnMuteListRequest;
            });
        }
開發者ID:AkiraSonoda,項目名稱:akisim,代碼行數:15,代碼來源:OfflineIMRegionModule.cs

示例3: KillEntity

 protected void KillEntity(Scene scene, ISceneEntity entity)
 {
     scene.ForEachClient(delegate(IClientAPI client)
     {
         client.SendKillObject(scene.RegionInfo.RegionHandle, new ISceneEntity[] { entity });
     });
 }
開發者ID:mugginsm,項目名稱:Aurora-Sim,代碼行數:7,代碼來源:EntityTransferModule.cs


注:本文中的OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene.ForEachClient方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。