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C# Scene.Equals方法代碼示例

本文整理匯總了C#中OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene.Equals方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Scene.Equals方法的具體用法?C# Scene.Equals怎麽用?C# Scene.Equals使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene的用法示例。


在下文中一共展示了Scene.Equals方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: RemoveScene

        public bool RemoveScene(Scene scene)
        {
            //  Remove the given scene from the city map
            if (scene.Equals(null))
                return (false);

            //  Firstly check to see if the region is part of one of the central regions.
            for (int c = 0; c < centralRegions.Count(); c++)
            {
                Scene s = centralRegions[c];
                if (s.Equals(scene))
                {
                    centralRegions.Remove(s);
                    break;
                }
            }

            //  Now scan the entire map and remove it.
            for (int rx = 0; rx < cityRegions.GetUpperBound(0); rx++)
            {
                for (int ry = 0; rx < cityRegions.GetUpperBound(1); ry++)
                {
                    Scene r = cityRegions[rx, ry];
                    if (r.Equals(scene))
                    {
                        cityRegions[rx, ry] = null;
                        return (true);
                    }
                }
            }

            return (false);
        }
開發者ID:CobraElDiablo,項目名稱:CityModule,代碼行數:33,代碼來源:CityMap.cs

示例2: AddScene

        //  SCENE CONTROL.
        public bool AddScene(Scene scene, bool central)
        {
            if (scene.Equals(null))
                return (false);

            // do it the hard way and find the first available space.
            if (cityRegions.Equals(null))
                return (false);
            if (cityRegions.GetUpperBound(0) == 0 || cityRegions.GetUpperBound(1) == 0)
            {
                CityModule.m_log.Info("[CITY BUILDER]: No space in city regions!");
                return (false);
            }
            for (int rx = 0; rx < cityRegions.GetUpperBound(0); rx++)
            {
                for (int ry = 0; ry < cityRegions.GetUpperBound(1); ry++)
                {
                    if (cityRegions[rx, ry].Equals(scene))
                        return (true);
                    if (cityRegions[rx, ry].Equals(null))
                    {
                        cityRegions[rx, ry] = scene;
                        if (central)
                            centralRegions.Add(scene);
                        CityModule.m_log.InfoFormat("[CITY BUILDER]: Added new region {0} @ {1},{2}",
                            scene.RegionInfo.RegionName, rx, ry);
                        return (true);
                    }
                }
            }

            return (false);
        }
開發者ID:CobraElDiablo,項目名稱:CityModule,代碼行數:34,代碼來源:CityMap.cs


注:本文中的OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene.Equals方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。