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C# Scene.GetUpperBound方法代碼示例

本文整理匯總了C#中OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene.GetUpperBound方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Scene.GetUpperBound方法的具體用法?C# Scene.GetUpperBound怎麽用?C# Scene.GetUpperBound使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene的用法示例。


在下文中一共展示了Scene.GetUpperBound方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: FlattenTerrain

        private void FlattenTerrain(Scene[,] regions, double height)
        {
            for (int x = 0; x < regions.GetUpperBound(0) * Constants.RegionSize; x++)
            {
                for (int y = 0; y < regions.GetUpperBound(1) * Constants.RegionSize; y++)
                {
                        regions[x / Constants.RegionSize, y / Constants.RegionSize].Heightmap[x % (int)Constants.RegionSize, y % (int)Constants.RegionSize] = height;

                }
            }

            UpdateTaintedRegions();
        }
開發者ID:jonc,項目名稱:terraintools,代碼行數:13,代碼來源:TerrainTools.cs


注:本文中的OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene.GetUpperBound方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。