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C# GraphicsInterface.Vertex3方法代碼示例

本文整理匯總了C#中NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface.Vertex3方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# GraphicsInterface.Vertex3方法的具體用法?C# GraphicsInterface.Vertex3怎麽用?C# GraphicsInterface.Vertex3使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface的用法示例。


在下文中一共展示了GraphicsInterface.Vertex3方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: RenderContent

        protected override void  RenderContent(GraphicsInterface gi)
        {
            int i;

            for (i = 5; i >= 0; i--) 
            {
                if (fStyle == CubeStyle.Solid)
                    gi.Drawing.Quads.Begin();
                else
                    gi.Drawing.LineLoop.Begin();

                gi.Normal(n[i]);
                //gl.glNormal3fv(n[i]);
                gi.Vertex3(v[faces[i][0]]);
                gi.Vertex3(v[faces[i][1]]);
                gi.Vertex3(v[faces[i][2]]);
                gi.Vertex3(v[faces[i][3]]);

                if (fStyle == CubeStyle.Solid)
                    gi.Drawing.Quads.End();
                else
                    gi.Drawing.LineLoop.End();
            }
        }
開發者ID:Wiladams,項目名稱:NewTOAPIA,代碼行數:24,代碼來源:GLCube.cs


注:本文中的NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface.Vertex3方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。