本文整理匯總了C#中NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface.Vertex3方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# GraphicsInterface.Vertex3方法的具體用法?C# GraphicsInterface.Vertex3怎麽用?C# GraphicsInterface.Vertex3使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
的用法示例。
在下文中一共展示了GraphicsInterface.Vertex3方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: RenderContent
protected override void RenderContent(GraphicsInterface gi)
{
int i;
for (i = 5; i >= 0; i--)
{
if (fStyle == CubeStyle.Solid)
gi.Drawing.Quads.Begin();
else
gi.Drawing.LineLoop.Begin();
gi.Normal(n[i]);
//gl.glNormal3fv(n[i]);
gi.Vertex3(v[faces[i][0]]);
gi.Vertex3(v[faces[i][1]]);
gi.Vertex3(v[faces[i][2]]);
gi.Vertex3(v[faces[i][3]]);
if (fStyle == CubeStyle.Solid)
gi.Drawing.Quads.End();
else
gi.Drawing.LineLoop.End();
}
}