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C# GraphicsInterface.PolygonMode方法代碼示例

本文整理匯總了C#中NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface.PolygonMode方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# GraphicsInterface.PolygonMode方法的具體用法?C# GraphicsInterface.PolygonMode怎麽用?C# GraphicsInterface.PolygonMode使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface的用法示例。


在下文中一共展示了GraphicsInterface.PolygonMode方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: BeginRender

        protected override void BeginRender(GraphicsInterface GI)
        {
            GI.Features.Texturing2D.Enable();
            GI.TexEnv(TextureEnvModeParam.Decal);

            GI.FrontFace(FrontFaceDirection.Cw);
            GI.PolygonMode(GLFace.Front, PolygonMode.Fill);
        }
開發者ID:Wiladams,項目名稱:NewTOAPIA,代碼行數:8,代碼來源:TexturedCheckerboard.cs

示例2: BeginRender

 protected override void BeginRender(GraphicsInterface gi)
 {
     switch(fDrawingStyle)
     {
         case TorusDrawStyle.WireFrame:
             gi.PushAttrib(AttribMask.PolygonBit);
             gi.PolygonMode(GLFace.FrontAndBack, PolygonMode.Line);
             break;
     }
 }
開發者ID:Wiladams,項目名稱:NewTOAPIA,代碼行數:10,代碼來源:GLUTorus.cs

示例3: BeginRender

        protected override void BeginRender(GraphicsInterface GI)
        {
            GI.TexParameter(TextureParameterTarget.Texture2d, TextureParameterName.TextureMinFilter, TextureMinFilter.Linear);
            GI.TexParameter(TextureParameterTarget.Texture2d, TextureParameterName.TextureMagFilter, TextureMagFilter.Linear);
            GI.TexParameter(TextureParameterTarget.Texture2d, TextureParameterName.TextureWrapS, TextureWrapMode.Clamp);
            GI.TexParameter(TextureParameterTarget.Texture2d, TextureParameterName.TextureWrapT, TextureWrapMode.Clamp);
            GI.TexEnv(TextureEnvModeParam.Modulate);
            GI.Features.Texturing2D.Enable();


            // Set drawing color to white
            GI.Drawing.Color = ColorRGBA.White;
            GI.FrontFace(FrontFaceDirection.Cw);
            GI.PolygonMode(GLFace.Front, PolygonMode.Fill);

            CylinderTexture.Bind();
        }
開發者ID:Wiladams,項目名稱:NewTOAPIA,代碼行數:17,代碼來源:MasterCylinder.cs


注:本文中的NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface.PolygonMode方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。