本文整理匯總了C#中NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface.ShadeModel方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# GraphicsInterface.ShadeModel方法的具體用法?C# GraphicsInterface.ShadeModel怎麽用?C# GraphicsInterface.ShadeModel使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
的用法示例。
在下文中一共展示了GraphicsInterface.ShadeModel方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: RenderContent
protected override void RenderContent(GraphicsInterface GI)
{
for (iStrip = -fExtent; iStrip <= fExtent; iStrip += fStep)
{
GI.Drawing.TriangleStrip.Begin();
for (iRun = fExtent; iRun >= -fExtent; iRun -= fStep)
{
if ((iBounce % 2) == 0)
fColor = 1.0f;
else
fColor = 0.0f;
GI.Color(fColor, fColor, fColor, 0.75f);
GI.Vertex(iStrip, y, iRun);
GI.Vertex(iStrip + fStep, y, iRun);
iBounce++;
}
GI.Drawing.TriangleStrip.End();
}
GI.ShadeModel(ShadingModel.Smooth);
}
示例2: BeginRender
protected override void BeginRender(GraphicsInterface gi)
{
gi.ShadeModel(ShadingModel.Flat);
iBounce = 0;
}