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C# GraphicsInterface.ShadeModel方法代碼示例

本文整理匯總了C#中NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface.ShadeModel方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# GraphicsInterface.ShadeModel方法的具體用法?C# GraphicsInterface.ShadeModel怎麽用?C# GraphicsInterface.ShadeModel使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface的用法示例。


在下文中一共展示了GraphicsInterface.ShadeModel方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: RenderContent

        protected override void RenderContent(GraphicsInterface GI)
        {
            for (iStrip = -fExtent; iStrip <= fExtent; iStrip += fStep)
            {
                GI.Drawing.TriangleStrip.Begin();
                for (iRun = fExtent; iRun >= -fExtent; iRun -= fStep)
                {
                    if ((iBounce % 2) == 0)
                        fColor = 1.0f;
                    else
                        fColor = 0.0f;

                    GI.Color(fColor, fColor, fColor, 0.75f);
                    GI.Vertex(iStrip, y, iRun);
                    GI.Vertex(iStrip + fStep, y, iRun);

                    iBounce++;
                }
                GI.Drawing.TriangleStrip.End();
            }
            GI.ShadeModel(ShadingModel.Smooth);
        }
開發者ID:Wiladams,項目名稱:NewTOAPIA,代碼行數:22,代碼來源:GroundPlane.cs

示例2: BeginRender

 protected override void BeginRender(GraphicsInterface gi)
 {
     gi.ShadeModel(ShadingModel.Flat);
     iBounce = 0;
 }
開發者ID:Wiladams,項目名稱:NewTOAPIA,代碼行數:5,代碼來源:GroundPlane.cs


注:本文中的NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface.ShadeModel方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。