本文整理匯總了C#中NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface.ShaderSource方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# GraphicsInterface.ShaderSource方法的具體用法?C# GraphicsInterface.ShaderSource怎麽用?C# GraphicsInterface.ShaderSource使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
的用法示例。
在下文中一共展示了GraphicsInterface.ShaderSource方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: GLSLShader
public GLSLShader(GraphicsInterface gi, string shaderSourceCode, ShaderType sType)
{
fShaderID = -1;
fGI = gi;
if (shaderSourceCode.Length > 0)
{
fShaderID = gi.CreateShader(sType);
String[] shaderSourceStringArray = new String[1];
shaderSourceStringArray[0] = shaderSourceCode;
gi.ShaderSource(fShaderID, 1, shaderSourceStringArray, null);
}
}