本文整理匯總了C#中NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface.Enable方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# GraphicsInterface.Enable方法的具體用法?C# GraphicsInterface.Enable怎麽用?C# GraphicsInterface.Enable使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
的用法示例。
在下文中一共展示了GraphicsInterface.Enable方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: GLTextureRectangle
public GLTextureRectangle(GraphicsInterface gi, int width, int height, TextureInternalFormat internalFormat, TexturePixelFormat pixelFormat, PixelComponentType pixelType)
: base(gi, TextureBindTarget.Rectangle)
{
gi.Enable(GLOption.TextureRectangle);
SetupTexture2D(gi, width, height, internalFormat, pixelFormat, pixelType, IntPtr.Zero, false);
}