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C# Texture2D.ResolveSamplerState方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.ResolveSamplerState方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Texture2D.ResolveSamplerState方法的具體用法?C# Texture2D.ResolveSamplerState怎麽用?C# Texture2D.ResolveSamplerState使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D的用法示例。


在下文中一共展示了Texture2D.ResolveSamplerState方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Render

        public static void Render(
            this SpriteBatch spriteBatch,
            Effect effect,
            Texture2D texture,
            ref Rectangle destinationRectangle,
            ref Color color)
        {
            //spriteBatch.Begin(SpriteSortMode.Immediate, BlendState.Opaque);
            //{
            //    foreach (EffectPass pass in effect.CurrentTechnique.Passes)
            //    {
            //        pass.Apply();
            //        spriteBatch.Draw(texture, destinationRectangle, color);
            //    }
            //}
            //spriteBatch.End();

            var samplerState = texture.ResolveSamplerState();

            spriteBatch.Begin(
                SpriteSortMode.Deferred,
                BlendState.Opaque,
                samplerState,
                null,
                null,
                effect);
            spriteBatch.Draw(texture, destinationRectangle, Color.White);
            spriteBatch.End();
        }
開發者ID:willcraftia,項目名稱:WindowsGame,代碼行數:29,代碼來源:SpriteBatchExtension.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.ResolveSamplerState方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。