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C# Texture2D.GetTexcoordsFromPixelCoords方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.GetTexcoordsFromPixelCoords方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Texture2D.GetTexcoordsFromPixelCoords方法的具體用法?C# Texture2D.GetTexcoordsFromPixelCoords怎麽用?C# Texture2D.GetTexcoordsFromPixelCoords使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D的用法示例。


在下文中一共展示了Texture2D.GetTexcoordsFromPixelCoords方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: FigureMovementAnimationComponent

        public FigureMovementAnimationComponent(Entity referringEntity, Texture2D texture) : base(referringEntity)
        {
            var forward = Animation.CreateDiscrete(0.65f, new[]
           {
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(0, 0),
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(32, 0),
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(0, 0),
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(64, 0),
            }, OnUpdate, true);
            var left = Animation.CreateDiscrete(0.65f, new[]
            {
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(0, 32),
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(32, 32),
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(0, 32),
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(64, 32),
            }, OnUpdate, true);
            var right = Animation.CreateDiscrete(0.65f, new[]
            {
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(0, 96),
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(32, 96),
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(0, 96),
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(64, 96),
            }, OnUpdate, true);
            var backward = Animation.CreateDiscrete(0.65f, new[]
            {
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(0, 64),
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(32, 64),
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(0, 64),
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(64, 64),
            }, OnUpdate, true);

            AddAnimation(ForwardAnimation, forward);
            AddAnimation(BackwardAnimation, backward ?? forward);
            AddAnimation(LeftAnimation, left ?? forward);
            AddAnimation(RightAnimation, right ?? forward);
        }
開發者ID:nilllzz,項目名稱:Pokemon3D,代碼行數:36,代碼來源:FigureMovementAnimationComponent.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.GetTexcoordsFromPixelCoords方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。