當前位置: 首頁>>代碼示例>>C#>>正文


C# Texture2D.?.Dispose方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.?.Dispose方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Texture2D.?.Dispose方法的具體用法?C# Texture2D.?.Dispose怎麽用?C# Texture2D.?.Dispose使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D的用法示例。


在下文中一共展示了Texture2D.?.Dispose方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: OnLoad

        /// <inheritdoc/>
        protected override void OnLoad()
        {
            Texture2D?.Dispose();
            Texture2D = null;
            _monoGameContent?.Dispose();
            _monoGameContent = null;

            // TODO: Asynchronously load textures.
            string fileName = Uri.LocalPath;
            string extension = Path.GetExtension(fileName);
            bool isXnb = string.Compare(extension, ".XNB", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) == 0;
            if (isXnb)
            {
                try
                {
                    string directoryName = Path.GetDirectoryName(fileName);
                    _monoGameContent = _monoGameService.LoadXnb(directoryName, fileName, cacheResult: false);
                    Texture2D = (Texture2D)_monoGameContent.Asset;
                }
                catch
                {
                    Texture2D?.Dispose();
                    Texture2D = null;
                    _monoGameContent?.Dispose();
                    _monoGameContent = null;

                    throw;
                }
            }
            else
            {
                Texture2D = TextureHelper.LoadTexture(_graphicsService, Uri.LocalPath);
            }

            UpdateProperties();
        }
開發者ID:,項目名稱:,代碼行數:37,代碼來源:


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.?.Dispose方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。