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C# Character.NotifyListeners方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Character.NotifyListeners方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Character.NotifyListeners方法的具體用法?C# Character.NotifyListeners怎麽用?C# Character.NotifyListeners使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Character的用法示例。


在下文中一共展示了Character.NotifyListeners方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: SensingProcess

        protected override bool SensingProcess(Character sensor, Atom sensed, int CD)
        {
            var res = Dice.Throws(20)
                        + sensor.Stats[StatsType.Mental].ModifierOfStat()
                        + sensor.TempModifiers.GetBonus<int>(TemporaryModifier.ModFor.SpotPerception,
                                                                (a, b) => a + b); ;

            var isSensed = res >= CD;

            var sensorType = sensor.GetType();
            var pgType = typeof(Pg);
            var sensedType = sensed.GetType();

            if (isSensed)
            {
                if (typeof(HiddenAtom).IsAssignableFrom(sensedType))
                {
                    var _sensed = (HiddenAtom)sensed;
                    if (_sensed.Hidden)
                    {
                        _sensed.NotifyIndividuation();
                    }
                }
                else
                {
                    if (sensorType == pgType || sensorType.IsSubclassOf(pgType))
                    {
                        var msg = "Noises in the area...";
                        sensor.NotifyListeners(msg);
                    }
                }
            }

            return isSensed;
        }
開發者ID:Fux90,項目名稱:GodsWill_ASCIIRPG,代碼行數:35,代碼來源:SpotPerception.cs

示例2: SensingProcess

        protected override bool SensingProcess(Character sensor, Atom sensed, int CD)
        {
            var res = Dice.Throws(20) 
                        + sensor.Stats[StatsType.Mental].ModifierOfStat() 
                        + sensor.TempModifiers.GetBonus<int>(  TemporaryModifier.ModFor.ListenPerception,
                                                                (a, b) => a + b); ;

            var isSensed = res >= CD;

            var sensorType = sensor.GetType();
            var pgType = typeof(Pg);

            if (isSensed 
                && (    sensorType == pgType
                        || sensorType.IsSubclassOf(pgType)))
            {
                var msg = "Noises in the area...";
                sensor.NotifyListeners(msg);
            }

            return isSensed;
        }
開發者ID:Fux90,項目名稱:GodsWill_ASCIIRPG,代碼行數:22,代碼來源:ListenPerception.cs

示例3: ActiveUse

 public virtual void ActiveUse(Character user)
 {
     user.NotifyListeners("Mmm... It seems of no use");
 }
開發者ID:Fux90,項目名稱:GodsWill_ASCIIRPG,代碼行數:4,代碼來源:Item.cs


注:本文中的Character.NotifyListeners方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。