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C# Character.ChangeHitState方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Character.ChangeHitState方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Character.ChangeHitState方法的具體用法?C# Character.ChangeHitState怎麽用?C# Character.ChangeHitState使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Character的用法示例。


在下文中一共展示了Character.ChangeHitState方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: ColliedCharacter

 /// <summary>
 /// Chatacter�I�u�W�F�N�g�ƐڐG�������̏���
 /// </summary>
 /// <param name="enemy"></param>
 protected virtual void ColliedCharacter(Character enemy)
 {
     AttackLibrary.GetInstance.CreateHitBurst(enemy.transform.localPosition);
     enemy.ChangeHitState(attackParameter.damage);
     SelfDestroy();
 }
開發者ID:adarapata,項目名稱:otoshiai_source,代碼行數:10,代碼來源:BaseAttack.cs

示例2: ColliedCharacter

 protected override void ColliedCharacter(Character enemy)
 {
     enemy.ChangeHitState(attackParameter.damage);
 }
開發者ID:adarapata,項目名稱:otoshiai_source,代碼行數:4,代碼來源:Ikari.cs

示例3: CheckColliedByCharacter

 /// <summary>
 /// �L�����ƏՓ˂����ꍇ�̔���
 /// </summary>
 /// <param name="enemy"></param>
 protected void CheckColliedByCharacter(Character enemy)
 {
     if (state.name == (int)STATENAME.Damage)
     {
         var d = parameter.damage;
         Damage damageToEnemy = new Damage(10, false, d.damageParameter.damage, d.damageParameter.direction, false);
         enemy.ChangeHitState(damageToEnemy);
         d.damageParameter.damage = 1;
     }
 }
開發者ID:adarapata,項目名稱:otoshiai_source,代碼行數:14,代碼來源:Character.cs


注:本文中的Character.ChangeHitState方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。