本文整理匯總了C#中Character.ChangeHitState方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Character.ChangeHitState方法的具體用法?C# Character.ChangeHitState怎麽用?C# Character.ChangeHitState使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類Character
的用法示例。
在下文中一共展示了Character.ChangeHitState方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: ColliedCharacter
/// <summary>
/// Chatacter�I�u�W�F�N�g�ƐڐG�������̏���
/// </summary>
/// <param name="enemy"></param>
protected virtual void ColliedCharacter(Character enemy)
{
AttackLibrary.GetInstance.CreateHitBurst(enemy.transform.localPosition);
enemy.ChangeHitState(attackParameter.damage);
SelfDestroy();
}
示例2: ColliedCharacter
protected override void ColliedCharacter(Character enemy)
{
enemy.ChangeHitState(attackParameter.damage);
}
示例3: CheckColliedByCharacter
/// <summary>
/// �L�����ƏՓ˂����ꍇ�̔���
/// </summary>
/// <param name="enemy"></param>
protected void CheckColliedByCharacter(Character enemy)
{
if (state.name == (int)STATENAME.Damage)
{
var d = parameter.damage;
Damage damageToEnemy = new Damage(10, false, d.damageParameter.damage, d.damageParameter.direction, false);
enemy.ChangeHitState(damageToEnemy);
d.damageParameter.damage = 1;
}
}