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C# Character.GetAnimLength方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Character.GetAnimLength方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Character.GetAnimLength方法的具體用法?C# Character.GetAnimLength怎麽用?C# Character.GetAnimLength使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Character的用法示例。


在下文中一共展示了Character.GetAnimLength方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: HandleFriendHpChange

 public override void HandleFriendHpChange(Character target)
 {
     if (target.IsDead)
     {
         Soul s = new Soul();
         s.srcPos = target.position;
         s.animlen = target.GetAnimLength("die");
         s.destPos = owner.position;
         s.destPos.y += 1f;
         s.destChara = owner;
         s.totaltime = Vector3.Distance(target.position, s.destPos) / speed;
         souls.Add(s);
     }
 }
開發者ID:wenhu2010,項目名稱:mygame,代碼行數:14,代碼來源:NfDieAuraBuff.cs

示例2: HandleEnemyDead

 public override void HandleEnemyDead(Character target, Character attacker)
 {
     if (attacker == owner)
     {
         Soul s = new Soul();
         s.srcPos = target.position;
         s.animlen = target.GetAnimLength("die");
         s.destPos = owner.position;
         s.destPos.y += 1f;
         s.destChara = owner;
         s.totaltime = Vector3.Distance(target.position, s.destPos) / speed;
         souls.Add(s);
     }
 }
開發者ID:wenhu2010,項目名稱:mygame,代碼行數:14,代碼來源:NfKillBuff.cs

示例3: OnFinishMove

    private void OnFinishMove(Character c)
    {
        c.initAnim = "idle";
        c.rotation = c.SrcRotation;
        c.ForcePlayAnim(skilldata.HitAnim);
        c.PlayEffect(HitEffect, 3f);

        if (--numChar <= 0)
        {
            End(c.GetAnimLength(skilldata.HitAnim));
        }
    }
開發者ID:wenhu2010,項目名稱:mygame,代碼行數:12,代碼來源:NfFenLie.cs


注:本文中的Character.GetAnimLength方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。