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C# Character.ExitArea方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Character.ExitArea方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Character.ExitArea方法的具體用法?C# Character.ExitArea怎麽用?C# Character.ExitArea使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Character的用法示例。


在下文中一共展示了Character.ExitArea方法的6個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: CharacterExit

    override public void CharacterExit(Character p) {
      if (p == null) return;

      base.CharacterExit(p);
      Dismount(p);
      p.ExitArea(Areas.Grabbable);
      p.grab = null;
    }
開發者ID:llafuente,項目名稱:unity-platformer,代碼行數:8,代碼來源:Grab.cs

示例2: CharacterExit

 /// <summary>
 /// Disable track
 /// </summary>
 override public void CharacterExit(Character p) {
   // same as above, only diable if we leave the section we are grabbing
   if (p.track == this) {
     p.ExitArea(Areas.Track);
     p.track = null;
     p.worldVelocity -= velocity;
   }
 }
開發者ID:llafuente,項目名稱:unity-platformer,代碼行數:11,代碼來源:Track.cs

示例3: CharacterExit

    override public void CharacterExit(Character p) {
      // same as above, only diable if we leave the section we are grabbing
      if (p.ropeIndex == index) {
        base.CharacterExit(p);

        Dismount(p);
        p.ExitArea(Areas.Rope);
        p.rope = null;
        p.ropeIndex = -1;
      }
    }
開發者ID:llafuente,項目名稱:unity-platformer,代碼行數:11,代碼來源:RopeSection.cs

示例4: DisableFence

 /// <summary>
 /// notify character that is out a Fence
 /// </summary>
 virtual public void DisableFence(Character p) {
   Dismount(p);
   p.ExitArea(Areas.Fence);
   p.fence = null;
 }
開發者ID:llafuente,項目名稱:unity-platformer,代碼行數:8,代碼來源:Fence.cs

示例5: DisableLadder

 /// <summary>
 /// Notify Character to exit ladder area
 /// </summary>
 virtual public void DisableLadder(Character p) {
   Dismount(p);
   p.ExitArea(Areas.Ladder);
   p.ladder = null;
 }
開發者ID:llafuente,項目名稱:unity-platformer,代碼行數:8,代碼來源:Ladder.cs

示例6: Exit

    /// <summary>
    /// notify Character is out area item
    /// </summary>
    public virtual void Exit(Character p) {
      if (p == null) return;

      p.ExitArea(Areas.Item);
      p.item = null;
    }
開發者ID:llafuente,項目名稱:unity-platformer,代碼行數:9,代碼來源:Item.cs


注:本文中的Character.ExitArea方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。