Processing, stroke()
用法介绍。
用法
stroke(rgb)
stroke(rgb, alpha)
stroke(gray)
stroke(gray, alpha)
stroke(v1, v2, v3)
stroke(v1, v2, v3, alpha)
参数
rgb
(int)
十六进制表示的颜色值alpha
(float)
中风不透明度gray
(float)
指定介于白色和黑色之间的值v1
(float)
红色或色调值(取决于当前颜色模式)v2
(float)
绿色或饱和度值(取决于当前颜色模式)v3
(float)
蓝色或亮度值(取决于当前颜色模式)
返回
void
说明
设置用于在形状周围绘制线条和边框的颜色。此颜色根据当前 colorMode().
以 RGB 或 HSB 颜色指定。默认颜色空间为 RGB,每个值的范围为 0 到 255。
使用十六进制表示法指定颜色时,请在值前使用“#
”或“0x
”(例如,#CCFFAA
或 0xFFCCFFAA
)。 #
语法使用六位数字来指定颜色(就像通常在 HTML 和 CSS 中指定颜色一样)。使用以“0x
”开头的十六进制表示法时,十六进制值必须用八个字符指定;前两个字符定义 alpha 分量,其余字符定义红色、绿色和蓝色分量。
gray 参数的值必须小于或等于 colorMode()
指定的当前最大值。默认最大值为 255。
使用默认渲染器进行 2D 绘图时,您可能需要 hint(ENABLE_STROKE_PURE)
来提高绘图质量(以牺牲性能为代价)。有关详细信息,请参阅hint() 文档。
例子
size(400, 400);
stroke(153);
rect(120, 80, 220, 220);

size(400, 400);
stroke(204, 102, 0);
rect(120, 80, 220, 220);

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注:本文由纯净天空筛选整理自processing.org大神的英文原创作品 stroke()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。