Processing, colorMode()
用法介绍。
用法
colorMode(mode)
colorMode(mode, max)
colorMode(mode, max1, max2, max3)
colorMode(mode, max1, max2, max3, maxA)
参数
mode
(int)
RGB 或 HSB,分别对应红/绿/蓝和色相/饱和度/亮度max
(float)
所有颜色元素的范围max1
(float)
红色或色调的范围取决于当前的颜色模式max2
(float)
取决于当前颜色模式的绿色或饱和度范围max3
(float)
蓝色或亮度范围取决于当前颜色模式maxA
(float)
alpha 的范围
返回
void
说明
更改处理解释颜色数据的方式。默认情况下,fill()
、stroke()
、background()
和 color()
的参数使用 RGB 颜色模型由 0 到 255 之间的值定义。 colorMode()
函数用于更改用于指定颜色的数值范围和切换颜色系统。例如,调用 colorMode(RGB, 1.0)
将指定在 0 和 1 之间指定的值。通过设置参数 max
、 max1
、 max2
、 max3
和 maxA
来更改定义颜色的限制。
在使用 colorMode(HSB, 360, 100, 100)
之类的代码更改颜色值的范围后,这些范围将一直使用,直到再次显式更改。例如,在运行 colorMode(HSB,
360, 100, 100)
然后再改回 colorMode(RGB)
后,R 的范围将为 0 到 360,G 和 B 的范围为 0 到 100。为避免这种情况,请在更改时明确说明范围颜色模式。例如,不要写 colorMode(RGB)
,而是写 colorMode(RGB, 255, 255, 255)
。
例子
size(400,400);
noStroke();
colorMode(RGB, 400);
for (int i = 0; i < 400; i++) {
for (int j = 0; j < 400; j++) {
stroke(i, j, 0);
point(i, j);
}
}
noStroke();
colorMode(HSB, 400);
for (int i = 0; i < 400; i++) {
for (int j = 0; j < 400; j++) {
stroke(i, j, 400);
point(i, j);
}
}
// If the color is defined here, it won't be
// affected by the colorMode() in setup().
// Instead, just declare the variable here and
// assign the value after the colorMode() in setup()
//color bg = color(180, 50, 50); // No
color bg; // Yes, but assign it in setup()
void setup() {
size(400, 400);
colorMode(HSB, 360, 100, 100);
bg = color(180, 50, 50);
}
void draw() {
background(bg);
}
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注:本文由纯净天空筛选整理自processing.org大神的英文原创作品 colorMode()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。