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render
(renderParameters)
负责绘制图层内容的实现方法。每当 MapView 的状态发生变化或调用 requestRender() 时,都会调用此方法。
参数:
规格:类型 说明 renderParameters Object规格:WebGL 或 WebGL 2 上下文。其具体类型取决于系统配置。每次那个
render()
调用时,API 会自动将WebGL 重置为常规状态,即几乎默认的;唯一可能是非默认的两件事是绑定的帧缓冲区和视口,它被设置为匹配整个帧缓冲区。的身体render()
禁止更改这些设置.stationaryMapView
的静止状态。state说明视图状态的对象。
例子:
// Example of a render implementation that draws using a custom shader program render(renderParameters) { const gl = this.context; gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, this._vertexBuffer); gl.vertexAttribPointer(0, 2, gl.SHORT, false, 10, 0); gl.vertexAttribPointer(1, 3, gl.SHORT, true, 10, 4); gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, null); gl.enableVertexAttribArray(0); gl.enableVertexAttribArray(1); ... // Update uniforms as needed by calling gl.uniform... ... gl.useProgram(this._shaderProgram); gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, this._vertexCount); gl.disableVertexAttribArray(0); gl.disableVertexAttribArray(1); gl.useProgram(null); }
基本信息
以下是所在类或对象的基本信息。
AMD:
require(["esri/views/2d/layers/BaseLayerViewGL2D"], (BaseLayerViewGL2D) => { /* code goes here */ });
ESM:
import BaseLayerViewGL2D from "@arcgis/core/views/2d/layers/BaseLayerViewGL2D";
类:
esri/views/2d/layers/BaseLayerViewGL2D
继承: BaseLayerViewGL2D > LayerView > Accessor
自从:用于 JavaScript 4.11 的 ArcGIS API
用法说明
BaseLayerViewGL2D.render
函数(或属性)的定义如下:
相关用法
- JavaScript ArcGIS BaseLayerViewGL2D.requestRender用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BaseLayerViewGL2D.attach用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BaseLayerViewGL2D.bindRenderTarget用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BaseLayerViewGL2D.tessellatePoint用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BaseLayerViewGL2D.tessellateExtent用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BaseLayerViewGL2D.tessellateMultipoint用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BaseLayerViewGL2D.tessellatePolyline用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BaseLayerViewGL2D.tessellatePolygon用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BaseLayerViewGL2D.detach用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BaseLayerViewGL2D.when用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BaseLayerViewGL2D用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BaseLayerView2D用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BaseLayerView2D.render用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BaseLayerView2D.attach用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BaseLayerView2D.detach用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BaseLayerView2D.requestRender用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BaseLayerView2D.when用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BaseElevationLayer.when用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BasemapGallery.visible用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BaseElevationLayer.addResolvingPromise用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BaseTileLayer.maxScale用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS Basemap.fromId用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BaseDynamicLayer layerview-create事件用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BasemapToggle.visibleElements用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BaseElevationLayer layerview-create事件用法及代码示例
注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 BaseLayerViewGL2D.render。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。