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JavaScript ArcGIS BaseLayerViewGL2D.tessellatePoint用法及代码示例


基本信息

以下是所在类或对象的基本信息。

AMD: require(["esri/views/2d/layers/BaseLayerViewGL2D"], (BaseLayerViewGL2D) => { /* code goes here */ });

ESM: import BaseLayerViewGL2D from "@arcgis/core/views/2d/layers/BaseLayerViewGL2D";

类: esri/views/2d/layers/BaseLayerViewGL2D

继承: BaseLayerViewGL2D > LayerView > Accessor

自从:用于 JavaScript 4.11 的 ArcGIS API

用法说明

BaseLayerViewGL2D.tessellatePoint函数(或属性)的定义如下:

tessellatePoint (point, footprint) {Promise<TessellatedMesh>}


自从:ArcGIS 适用于 JavaScript 4.14 的 API

Point 细分为四边形(标记)。

参数:

类型说明
point Point

输入几何。这是我将锚定标记的地理点。

footprint Rect

说明标记几何形状的矩形。坐标xy是标记左上角的位置,可以认为是在屏幕空间中,相对于地理点的屏幕空间投影; widthheight 以像素为单位。请参阅Rect 以了解标记几何的直观说明。

返回:

类型 说明
Promise<TessellatedMesh>

例子:

this.tessellatePoint(g.geometry, {x: 0, : -12, width: 34, height: 10}).then(function (mesh) {
   // do something with mesh
 });

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 BaseLayerViewGL2D.tessellatePoint。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。