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tessellateMultipoint
(multipoint, footprint)
{Promise<TessellatedMesh>}
- 自从:ArcGIS 适用于 JavaScript 4.14 的 API
将 Multipoint 细分为四边形(标记)。
参数:
类型 说明 multipoint Multipoint输入几何。这些是我将锚定每个标记的地理点。
footprint Rect说明每个标记的几何形状的矩形。坐标 x 和 y 可以被认为是在屏幕空间中,相对于地理点的屏幕空间投影。
返回:
类型 说明 Promise<TessellatedMesh> - 对 BaseLayerViewGL2D 的承诺。每个标记由两个三角形表示。
例子:
this.tessellateMultipoint(g.geometry, {x: 0, : -12, width: 34, height: 10}).then(function (mesh) { // do something with mesh });
基本信息
以下是所在类或对象的基本信息。
AMD:
require(["esri/views/2d/layers/BaseLayerViewGL2D"], (BaseLayerViewGL2D) => { /* code goes here */ });
ESM:
import BaseLayerViewGL2D from "@arcgis/core/views/2d/layers/BaseLayerViewGL2D";
类:
esri/views/2d/layers/BaseLayerViewGL2D
继承: BaseLayerViewGL2D > LayerView > Accessor
自从:用于 JavaScript 4.11 的 ArcGIS API
用法说明
BaseLayerViewGL2D.tessellateMultipoint
函数(或属性)的定义如下:
相关用法
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- JavaScript ArcGIS BaseLayerViewGL2D.bindRenderTarget用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BaseLayerViewGL2D.detach用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BaseLayerViewGL2D.when用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BaseLayerViewGL2D用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BaseLayerView2D用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BaseLayerView2D.render用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BaseLayerView2D.attach用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BaseLayerView2D.detach用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS BaseLayerView2D.requestRender用法及代码示例
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注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 BaseLayerViewGL2D.tessellateMultipoint。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。