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Fabric.js Circle strokeUniform属性用法及代码示例


在本文中,我们将看到如何使用FabricJS设置画布Circle的均匀笔触宽度,以便即使将对象缩放到更大的尺寸,笔触的宽度也保持不变。画布意味着Circle是可移动的,并且可以根据需要进行拉伸。此外,在初始笔划颜色,填充颜色,笔划宽度或大小方面,可以自定义圆。

方法:

  • 为了使之成为可能,我们将使用一个名为FabricJS的JavaScript HTML5画布库。
  • 使用CDN导入库后,我们将在body标签中创建一个canvas块,其中将包含Circle。
  • 此后,我们将初始化FabricJS提供的Canvas和Circle实例,并使用strokeUniform属性锁定画布Circle的均匀笔触宽度,并按照以下示例中的方式在Canvas上渲染Circle。

用法:

fabric.Circle({
   radius:number,
   strokeUniform:boolean
});

参数:该函数接受上述和以下所述的两个参数:

  • radius:它指定圆的半径。
  • strokeUniform:它指定是否锁定均匀的笔划宽度。

例:本示例使用FabricJS锁定画布Circle的均匀笔触宽度。



HTML

<!DOCTYPE html> 
<html> 
  
<head> 
    <title> 
        Fabric.js Circle strokeUniform Property 
    </title> 
  
    <!-- FabricJS CDN -->
    <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
    </script> 
</head> 
  
<body> 
    <h1 style="color:green;"> 
        GeeksforGeeks 
    </h1> 
  
    <h3> 
        Fabric.js Circle strokeUniform Property 
    </h3> 
  
    <canvas id="canvas" width="600" height="300"
        style="border:1px solid #000000"> 
    </canvas> 
  
    <script> 
  
        // Initiate a Canvas instance  
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
  
        // Initiate a Circle instance  
        var circle = new fabric.Circle({ 
            radius:100, 
            fill:'', 
            stroke:'green', 
            strokeUniform:true, 
            strokeWidth:3 
        }); 
  
        // Render the circle in canvas  
        canvas.add(circle); 
        canvas.centerObject(circle); 
    </script> 
</body> 
  
</html>

输出:




相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自blalverma92大神的英文原创作品 Fabric.js Circle strokeUniform Property。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。