在本文中,我们将看到如何使用FabricJS锁定画布“多边形”的均匀笔触宽度,以便即使将对象缩放到更大的尺寸,笔触的宽度也保持不变。画布意味着多边形是可移动的,并且可以根据需要进行拉伸。此外,当涉及初始笔划颜色,填充颜色,笔划宽度或大小时,可以自定义多边形。
方法:
FabricJS JavaScript库用于以上内容。使用CDN导入库后,我们将在body标签中创建一个canvas块,其中将包含Polygon。之后,我们将初始化FabricJS提供的Canvas和Polygon实例,并使用strokeUniform属性锁定画布Polygon的均匀笔触宽度,并在画布上渲染多边形,如下例所示。
用法:
fabric.Polygon([ { x:pixel, y:pixel }, { x:pixel, y:pixel }, { x:pixel, y:pixel}, { x:pixel, y:pixel}, { x:pixel, y:pixel }], { strokeUniform:string } );
参数:该属性接受上面提到和下面描述的单个参数。
- strokeUniform:如果设置为“ false”,则笔画宽度将随对象缩放。当“true”时,笔划将始终与为笔划宽度输入的确切像素大小匹配。默认值为“false”。
注意:尺寸像素必须创建一个多边形。
例:以下示例说明了JavaScript中的Fabric.JS多边形strokeUniform。
HTML
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Loading the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align:center;width:600px;">
<h1 style="color:green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js | Polygon strokeUniform Property
</b>
</div>
<canvas id="canvas" width="600" height="200"
style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a polygon instance
var polygon = new fabric.Polygon([
{ x:295, y:10 },
{ x:235, y:198 },
{ x:385, y:78 },
{ x:205, y:78 },
{ x:355, y:198 }], {
stroke:'green',
strokeWidth:5,
strokeUniform:false,
});
// Render the polygon in canvas
canvas.add(polygon);
</script>
</body>
</html>
输出:
相关用法
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- Fabric.js Polygon flipX属性用法及代码示例
- Fabric.js Polygon flipY属性用法及代码示例
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- Fabric.js Polygon hoverCursor属性用法及代码示例
- Fabric.js Polygon cornerColor属性用法及代码示例
- Fabric.js Polygon lockSkewingY属性用法及代码示例
- Fabric.js Polygon lockScalingFlip属性用法及代码示例
- Fabric.js Polygon borderDashArray属性用法及代码示例
- Fabric.js Polygon originX属性用法及代码示例
- Fabric.js Polygon originY属性用法及代码示例
- Fabric.js Polygon padding属性用法及代码示例
- Fabric.js Polygon lockMovementX属性用法及代码示例
- Fabric.js Polygon lockUniScaling属性用法及代码示例
- Fabric.js Polygon lockScalingX属性用法及代码示例
注:本文由纯净天空筛选整理自skyridetim大神的英文原创作品 Fabric.js Polygon strokeUniform Property。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。