当前位置: 首页>>代码示例 >>用法及示例精选 >>正文


Fabric.js Polygon minScaleLimit属性用法及代码示例


在本文中,我们将看到如何使用FabricJS设置画布多边形的最小比例限制,以使多边形的大小不能超过该限制scaled-down。画布多边形表示该多边形是可移动的,并且可以根据需要进行拉伸。此外,当涉及初始笔触颜色,形状,填充颜色或笔划宽度时,可以自定义多边形。

为了使之成为可能,我们将使用一个名为FabricJS的JavaScript库。导入库后,我们将在body标签中创建一个包含多边形的canvas块。之后,我们将初始化由FabricJS提供的Canvas和多边形的实例,并使用minScaleLimit属性设置多边形的最小比例限制,并在画布上渲染多边形,如下面的示例所示。

用法:

fabric.Polygon([
      { x:pixel, y:pixel },
      { x:pixel, y:pixel },
      { x:pixel, y:pixel },
      { x:pixel, y:pixel },
      { x:pixel, y:pixel }],
      {
                      minScaleLimit:number
      }
)

参数:该属性接受上述和以下描述的单个参数:

  • minScaleLimit:该数字指定在多边形上使用的最小比例尺限制。

注意:尺寸像素是创建多边形所必需的。



下面的示例说明了JavaScript中的Polygon minScaleLimit属性:

例:

HTML

<!DOCTYPE html> 
<html> 
<head> 
  <!-- Loading the FabricJS library -->
  <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
  </script> 
</head> 
<body> 
  <div style="text-align:center; 
              width:600px;"> 
    <h1 style="color:green;"> 
      GeeksforGeeks 
    </h1> 
    <b> 
      Fabric.js | Polygon minScaleLimit Property 
    </b> 
  </div> 
  <canvas id="canvas" width="600" height="400"
          style="border:1px solid #000000;"> 
  </canvas> 
  <script> 
  
    // Initiate a Canvas instance  
    var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
  
    // Initiate a polygon instance  
    var polygon = new fabric.Polygon([ 
      { x:295, y:10 }, 
      { x:235, y:198 }, 
      { x:385, y:78 }, 
      { x:205, y:78 }, 
      { x:355, y:198 }], { 
  
      // Specify the amount 
      // of the minimum scale 
      minScaleLimit:1.5 
    }); 
  
    // Render the polygon in canvas  
    canvas.add(polygon);  
  </script> 
</body> 
</html>

输出:




相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自skyridetim大神的英文原创作品 Fabric.js Polygon minScaleLimit Property。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。