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TypeScript GL.uniform1iv方法代码示例

本文整理汇总了TypeScript中neuroglancer/webgl/context.GL.uniform1iv方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript GL.uniform1iv方法的具体用法?TypeScript GL.uniform1iv怎么用?TypeScript GL.uniform1iv使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在neuroglancer/webgl/context.GL的用法示例。


在下文中一共展示了GL.uniform1iv方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。

示例1:

 builder.addInitializer(shader => {
   let textureIndices: number[] = [];
   for (let i = 0; i < numTextures; ++i) {
     textureIndices[i] = i;
   }
   gl.uniform1iv(shader.uniform('uSampler'), textureIndices);
 });
开发者ID:janelia-flyem,项目名称:neuroglancer,代码行数:7,代码来源:trivial_shaders.ts


注:本文中的neuroglancer/webgl/context.GL.uniform1iv方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。