本文整理汇总了TypeScript中neuroglancer/webgl/context.GL.drawArraysInstanced方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript GL.drawArraysInstanced方法的具体用法?TypeScript GL.drawArraysInstanced怎么用?TypeScript GL.drawArraysInstanced使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类neuroglancer/webgl/context.GL
的用法示例。
在下文中一共展示了GL.drawArraysInstanced方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。
示例1: draw
draw(gl: GL, numInstances: number) {
if (this.quadsPerInstance === 1) {
gl.drawArraysInstanced(WebGL2RenderingContext.TRIANGLE_FAN, 0, 4, numInstances);
} else {
this.quadIndexBuffer.bind();
gl.drawElementsInstanced(
WebGL2RenderingContext.TRIANGLES, INDICES_PER_QUAD * this.quadsPerInstance,
WebGL2RenderingContext.UNSIGNED_SHORT, /*offset=*/0, numInstances);
}
}