本文整理汇总了Python中terrain.Terrain.setName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Terrain.setName方法的具体用法?Python Terrain.setName怎么用?Python Terrain.setName使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类terrain.Terrain
的用法示例。
在下文中一共展示了Terrain.setName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: addTerrainType
# 需要导入模块: from terrain import Terrain [as 别名]
# 或者: from terrain.Terrain import setName [as 别名]
def addTerrainType(self, tile = None):
if tile:
x = tile.id()
else:
x = -1
terrain = Terrain(self.mTileset.terrainCount(), self.mTileset, QString(), x)
terrain.setName(self.tr("New Terrain"))
self.mMapDocument.undoStack().push(AddTerrain(self.mMapDocument, terrain))
# Select the newly added terrain and edit its name
index = self.mTerrainModel.index(terrain)
selectionModel = self.mUi.terrainList.selectionModel()
selectionModel.setCurrentIndex(index,
QItemSelectionModel.ClearAndSelect |
QItemSelectionModel.Rows)
self.mUi.terrainList.edit(index)