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Python Terrain.collide方法代码示例

本文整理汇总了Python中terrain.Terrain.collide方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Terrain.collide方法的具体用法?Python Terrain.collide怎么用?Python Terrain.collide使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在terrain.Terrain的用法示例。


在下文中一共展示了Terrain.collide方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: collide

# 需要导入模块: from terrain import Terrain [as 别名]
# 或者: from terrain.Terrain import collide [as 别名]
 def collide(self, elem):
     if isinstance(elem, GoalBlock):
         self.mylevel.game_over = True
     else:
         Terrain.collide(self, elem)
开发者ID:Peterfly,项目名称:Physformer,代码行数:7,代码来源:Goal.py

示例2: collide

# 需要导入模块: from terrain import Terrain [as 别名]
# 或者: from terrain.Terrain import collide [as 别名]
 def collide(self, elem):
      Terrain.collide(self, elem)
      if isinstance(elem, Player):
           elem.ch_health(-34)
开发者ID:Peterfly,项目名称:Physformer,代码行数:6,代码来源:Spike.py


注:本文中的terrain.Terrain.collide方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。