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Python Terrain.playSound方法代码示例

本文整理汇总了Python中terrain.Terrain.playSound方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Terrain.playSound方法的具体用法?Python Terrain.playSound怎么用?Python Terrain.playSound使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在terrain.Terrain的用法示例。


在下文中一共展示了Terrain.playSound方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: nextLevel

# 需要导入模块: from terrain import Terrain [as 别名]
# 或者: from terrain.Terrain import playSound [as 别名]
 def nextLevel(self):
     # Update and save progress
     saved = self.progress[self.level]
     if saved["score"] == None or self.score > saved["score"]:
         saved["score"] = self.score
     duration = self.stopwatch.getSeconds()
     if saved["time"] == None or duration < saved["time"]:
         saved["time"] = duration
     self.progress.save()
     # Load next level
     Terrain.playSound("happy")
     index = self.maps.levels.index(self.level) + 1
     if index >= len(self.maps.levels):
         self.mode = "win"
     else:
         self.level = self.maps.levels[index]
         self.loadLevel()
开发者ID:daniel-wen,项目名称:bouncier,代码行数:19,代码来源:main.py

示例2: killBall

# 需要导入模块: from terrain import Terrain [as 别名]
# 或者: from terrain.Terrain import playSound [as 别名]
 def killBall(self):
     Terrain.playSound("sad")
     self.loadLevel()
开发者ID:daniel-wen,项目名称:bouncier,代码行数:5,代码来源:main.py


注:本文中的terrain.Terrain.playSound方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。