本文整理汇总了Python中terrain.Terrain.pick方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Terrain.pick方法的具体用法?Python Terrain.pick怎么用?Python Terrain.pick使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类terrain.Terrain
的用法示例。
在下文中一共展示了Terrain.pick方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: Terrain
# 需要导入模块: from terrain import Terrain [as 别名]
# 或者: from terrain.Terrain import pick [as 别名]
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
from OpenGL.GLUT import *
print "Creating terrain..."
from terrain import Terrain
terrain = Terrain()
terrain.create_ico(2)
print "ok"
from zpr import GLZPR
glutInit(())
gtk.gdk.threads_init()
window = gtk.Window(gtk.WINDOW_TOPLEVEL)
window.set_title("IcoPlay")
window.set_size_request(640,480)
window.connect("destroy",lambda event: gtk.main_quit())
vbox = gtk.VBox(False, 0)
window.add(vbox)
zpr = GLZPR()
zpr.draw = terrain.draw_gl_ffp
zpr._pick = lambda x,y,dx,dy,event: terrain.pick(x,y)
zpr.pick = lambda *args: False
def zpr_init():
GLZPR.init(zpr)
terrain.init_gl()
zpr.init = zpr_init
vbox.pack_start(zpr,True,True)
window.show_all()
gtk.main()