本文整理汇总了Python中state.State.render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python State.render方法的具体用法?Python State.render怎么用?Python State.render使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类state.State
的用法示例。
在下文中一共展示了State.render方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: render
# 需要导入模块: from state import State [as 别名]
# 或者: from state.State import render [as 别名]
def render(self):
State.render(self)
#background
self.screen.fill(pygame.Color(0,0,0))
#render objects
for player in self.players_list:
player.render(self.screen)
self.invader_manager.render(self.screen)
示例2: render
# 需要导入模块: from state import State [as 别名]
# 或者: from state.State import render [as 别名]
def render(self):
if self.player.life > 0:
State.render(self)
#background
self.screen.fill(pygame.Color(0,0,0))
self.player.render(self.screen)
#self.invader.render(self.screen)
self.invader_manager.render(self.screen)
self.draw_player_score()
elif self.player.life <= 0:
self.draw_game_over_screen()