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Python State.render方法代码示例

本文整理汇总了Python中state.State.render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python State.render方法的具体用法?Python State.render怎么用?Python State.render使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在state.State的用法示例。


在下文中一共展示了State.render方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: render

# 需要导入模块: from state import State [as 别名]
# 或者: from state.State import render [as 别名]
 def render(self):
     State.render(self) 
     #background
     self.screen.fill(pygame.Color(0,0,0))
     
     #render objects
     for player in self.players_list:
         player.render(self.screen)
     self.invader_manager.render(self.screen)
开发者ID:rafasimao,项目名称:SpaceInvadersCS,代码行数:11,代码来源:state_game_server.py

示例2: render

# 需要导入模块: from state import State [as 别名]
# 或者: from state.State import render [as 别名]
 def render(self):
     if self.player.life > 0:
         State.render(self) 
         #background
         self.screen.fill(pygame.Color(0,0,0))
     
         self.player.render(self.screen)
         #self.invader.render(self.screen)
         self.invader_manager.render(self.screen)
         
         self.draw_player_score()
     elif self.player.life <= 0:
         self.draw_game_over_screen()
开发者ID:rafasimao,项目名称:SpaceInvaders,代码行数:15,代码来源:state_game.py


注:本文中的state.State.render方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。