本文整理汇总了Python中state.State._update方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python State._update方法的具体用法?Python State._update怎么用?Python State._update使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类state.State
的用法示例。
在下文中一共展示了State._update方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: _update
# 需要导入模块: from state import State [as 别名]
# 或者: from state.State import _update [as 别名]
def _update(self):
State._update(self)
if(not self.fight_ended and (self.character.isDead() or self.dragon.isDead()) ):
self.fight_ended = True
self.enterResolutionMode()
if(not self.character.isDead()):
self.character.level += 1
Consts.MONEY += 150
#buttons
if(self.is_in_resolution):
self.continue_button._update()
else:
self.attack_button._update()
self.defense_button._update()
self.spell_button._update()
self.charge_button._update()
self.run_button._update()
#characters
self.character.update()
self.dragon.update()
return self.next_state
示例2: _update
# 需要导入模块: from state import State [as 别名]
# 或者: from state.State import _update [as 别名]
def _update(self):
State._update(self)
#update buttons
self.play_button._update()
self.buy_sword_button._update()
self.buy_helmet_button._update()
self.buy_armor_button._update()
self.buy_spell_button._update()
return self.next_state
示例3: _update
# 需要导入模块: from state import State [as 别名]
# 或者: from state.State import _update [as 别名]
def _update(self):
State._update(self)
self.continue_button._update()
return self.next_state