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Python Monster.x方法代码示例

本文整理汇总了Python中monster.Monster.x方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Monster.x方法的具体用法?Python Monster.x怎么用?Python Monster.x使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在monster.Monster的用法示例。


在下文中一共展示了Monster.x方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: place_monsters

# 需要导入模块: from monster import Monster [as 别名]
# 或者: from monster.Monster import x [as 别名]
 def place_monsters(self):
     self.monsters = []
     for i in range(0, 30):
         monster = Monster(self.game_map)
         monster.x = random.randint(0, game_map.MAP_WIDTH * game_map.SQUARE_WIDTH)
         monster.y = random.randint(0, game_map.MAP_HEIGHT * game_map.SQUARE_HEIGHT)
         monster.level = int(math.sqrt((self.center.x - monster.x) ** 2 + (self.center.y - monster.y) ** 2) / 50) + 1
         self.monsters.append(monster)
         self.game_map[monster.x][monster.y].units.append(monster)
开发者ID:trid,项目名称:anticivilization,代码行数:11,代码来源:game_data.py


注:本文中的monster.Monster.x方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。