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Python Monster.unserialize方法代码示例

本文整理汇总了Python中monster.Monster.unserialize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Monster.unserialize方法的具体用法?Python Monster.unserialize怎么用?Python Monster.unserialize使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在monster.Monster的用法示例。


在下文中一共展示了Monster.unserialize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: load_game

# 需要导入模块: from monster import Monster [as 别名]
# 或者: from monster.Monster import unserialize [as 别名]
def load_game(save_file):
    """Load a saved game from a file."""
    with open(save_file, 'r') as f:
        exec(f.read())

    # Replace the map structure in the save file with actual cells.
    SS.map = map

    for x in xrange(SS.map.w):
        for y in xrange(SS.map.h):
            SS.map.grid[x][y] = Cell(
                SS.map.grid[x][y]['n'], explored=SS.map.grid[x][y]['e'])

    # Re-create monsters
    for m_str in monster_defs:
        mon = Monster.unserialize(m_str)
        mon.place_on_map()

    # Re-create items
    for i_str in item_defs:
        item = Item.unserialize(i_str)
        item.place_on_map()

    # Re-create the player
    SS.u = Player.unserialize(u)
开发者ID:aruse,项目名称:Bludgeon,代码行数:27,代码来源:saveload.py


注:本文中的monster.Monster.unserialize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。