本文整理汇总了Python中monster.Monster.unserialize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Monster.unserialize方法的具体用法?Python Monster.unserialize怎么用?Python Monster.unserialize使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类monster.Monster
的用法示例。
在下文中一共展示了Monster.unserialize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: load_game
# 需要导入模块: from monster import Monster [as 别名]
# 或者: from monster.Monster import unserialize [as 别名]
def load_game(save_file):
"""Load a saved game from a file."""
with open(save_file, 'r') as f:
exec(f.read())
# Replace the map structure in the save file with actual cells.
SS.map = map
for x in xrange(SS.map.w):
for y in xrange(SS.map.h):
SS.map.grid[x][y] = Cell(
SS.map.grid[x][y]['n'], explored=SS.map.grid[x][y]['e'])
# Re-create monsters
for m_str in monster_defs:
mon = Monster.unserialize(m_str)
mon.place_on_map()
# Re-create items
for i_str in item_defs:
item = Item.unserialize(i_str)
item.place_on_map()
# Re-create the player
SS.u = Player.unserialize(u)