本文整理汇总了Python中monster.Monster.get_ranged_attack_images方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Monster.get_ranged_attack_images方法的具体用法?Python Monster.get_ranged_attack_images怎么用?Python Monster.get_ranged_attack_images使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类monster.Monster
的用法示例。
在下文中一共展示了Monster.get_ranged_attack_images方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: gen_monsters
# 需要导入模块: from monster import Monster [as 别名]
# 或者: from monster.Monster import get_ranged_attack_images [as 别名]
def gen_monsters(self,area = '1'):
self.area = int(area)
image_files = glob.glob('*.PNG')
num_monsters = random.randrange(3,5)
if area:
area_folder = 'mob_area' + area + '/*PNG'
image_files = glob.glob(area_folder)
while(num_monsters):
rand_x_pos = random.randrange(0,self.screen[0]-100)
rand_y_pos = random.randrange(0,self.screen[1]-100)
new_monster = Monster(rand_x_pos,rand_y_pos,image_files,
self.colids,self.pix_size,int(area))
colid_test = pygame.sprite.spritecollide(new_monster,
self.colids,
False)
if colid_test:
continue
else:
new_monster.get_ranged_attack_images(self.ranged_attack_list)
new_monster.group_add(self.all_sprite)
self.monsters.add(new_monster)
num_monsters -= 1