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Python Monster.get_ranged_attack_images方法代码示例

本文整理汇总了Python中monster.Monster.get_ranged_attack_images方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Monster.get_ranged_attack_images方法的具体用法?Python Monster.get_ranged_attack_images怎么用?Python Monster.get_ranged_attack_images使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在monster.Monster的用法示例。


在下文中一共展示了Monster.get_ranged_attack_images方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: gen_monsters

# 需要导入模块: from monster import Monster [as 别名]
# 或者: from monster.Monster import get_ranged_attack_images [as 别名]
    def gen_monsters(self,area = '1'):
        self.area = int(area)
        image_files = glob.glob('*.PNG')
        num_monsters = random.randrange(3,5)
        if area:
            area_folder = 'mob_area' + area + '/*PNG'
            image_files = glob.glob(area_folder)

        while(num_monsters):
            rand_x_pos = random.randrange(0,self.screen[0]-100)
            rand_y_pos = random.randrange(0,self.screen[1]-100)
            new_monster = Monster(rand_x_pos,rand_y_pos,image_files,
                                  self.colids,self.pix_size,int(area))
            colid_test = pygame.sprite.spritecollide(new_monster,
                                                     self.colids,
                                                     False)
            if colid_test:
                continue
            else:
                new_monster.get_ranged_attack_images(self.ranged_attack_list)
                new_monster.group_add(self.all_sprite)
                self.monsters.add(new_monster)
                num_monsters -= 1
开发者ID:gjmiles,项目名称:adventure_pygame,代码行数:25,代码来源:monster_factory.py


注:本文中的monster.Monster.get_ranged_attack_images方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。