本文整理汇总了Python中monster.Monster.kill方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Monster.kill方法的具体用法?Python Monster.kill怎么用?Python Monster.kill使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类monster.Monster
的用法示例。
在下文中一共展示了Monster.kill方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: Game
# 需要导入模块: from monster import Monster [as 别名]
# 或者: from monster.Monster import kill [as 别名]
SPEED = 5
game = Game()
key_monitor = KeyMonitor()
#Message pump
while not done:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
done = True
elif event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_q:
done = True
elif event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_SPACE and game.started()==False:
#Reset all the pieces
witch.kill()
zombie.kill()
monster.kill()
skeleton.kill()
game.start()
last_time = time.time()*1000
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
#print(event.key)
key_monitor.key_down(event)
elif event.type == pygame.KEYUP:
key_monitor.key_up(event)
# Game loop
if game.started() and (time.time()*1000.0)-last_time > FRAME_TIME:
last_time = time.time()*1000.0
game.tick()
key_monitor.tick()