本文整理汇总了Python中monster.Monster.get_rect方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Monster.get_rect方法的具体用法?Python Monster.get_rect怎么用?Python Monster.get_rect使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类monster.Monster
的用法示例。
在下文中一共展示了Monster.get_rect方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1:
# 需要导入模块: from monster import Monster [as 别名]
# 或者: from monster.Monster import get_rect [as 别名]
key_monitor.tick()
witch.update()
zombie.update()
monster.update()
skeleton.update()
witch.move(SPEED)
zombie.move(SPEED)
monster.move(SPEED)
skeleton.move(SPEED)
screen.fill(black)
game.check_piece([witch,zombie,monster,skeleton], key_monitor)
game.draw_background(screen)
screen.blit(witch.get_image(), witch.get_rect())
screen.blit(zombie.get_image(), zombie.get_rect())
screen.blit(monster.get_image(), monster.get_rect())
screen.blit(skeleton.get_image(), skeleton.get_rect())
pygame.display.flip()
elif not game.started():
screen.fill(black)
game.draw_score(screen)
pygame.display.flip()