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Python Monster.class_can_move_to方法代码示例

本文整理汇总了Python中monster.Monster.class_can_move_to方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Monster.class_can_move_to方法的具体用法?Python Monster.class_can_move_to怎么用?Python Monster.class_can_move_to使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在monster.Monster的用法示例。


在下文中一共展示了Monster.class_can_move_to方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: update_tracking

# 需要导入模块: from monster import Monster [as 别名]
# 或者: from monster.Monster import class_can_move_to [as 别名]
    def update_tracking(self):
        """
        Low-level function called every frame in order to update room.tracking_map via BFS algorithm.
        """
        self.tracking_map = [[None] * self.width for y in range(self.height)]
        queue = Queue()
        queue.put((self.player.x, self.player.y))
        self.tracking_map[self.player.y][self.player.x] = 0

        while not queue.empty():
            x, y = queue.get()
            level = self.tracking_map[y][x]

            for nx, ny in directions(x, y):
                if Monster.class_can_move_to(nx, ny, self) and self.tracking_map[ny][nx] is None:
                    self.tracking_map[ny][nx] = level + 1
                    queue.put((nx, ny))
开发者ID:projektXP,项目名称:hra,代码行数:19,代码来源:room.py


注:本文中的monster.Monster.class_can_move_to方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。