本文整理汇总了Python中monster.Monster.class_can_move_to方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Monster.class_can_move_to方法的具体用法?Python Monster.class_can_move_to怎么用?Python Monster.class_can_move_to使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类monster.Monster
的用法示例。
在下文中一共展示了Monster.class_can_move_to方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: update_tracking
# 需要导入模块: from monster import Monster [as 别名]
# 或者: from monster.Monster import class_can_move_to [as 别名]
def update_tracking(self):
"""
Low-level function called every frame in order to update room.tracking_map via BFS algorithm.
"""
self.tracking_map = [[None] * self.width for y in range(self.height)]
queue = Queue()
queue.put((self.player.x, self.player.y))
self.tracking_map[self.player.y][self.player.x] = 0
while not queue.empty():
x, y = queue.get()
level = self.tracking_map[y][x]
for nx, ny in directions(x, y):
if Monster.class_can_move_to(nx, ny, self) and self.tracking_map[ny][nx] is None:
self.tracking_map[ny][nx] = level + 1
queue.put((nx, ny))