本文整理汇总了Python中models.Game.update_location方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Game.update_location方法的具体用法?Python Game.update_location怎么用?Python Game.update_location使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类models.Game
的用法示例。
在下文中一共展示了Game.update_location方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: post
# 需要导入模块: from models import Game [as 别名]
# 或者: from models.Game import update_location [as 别名]
def post(self):
self.response.headers['Content-Type'] = 'application/json';
game_entity = Game()
# print float(self.request.get("latitude"))
game_entity.location = db.GeoPt(float(self.request.get("latitude")),float(self.request.get("longitude")))
game_entity.name = unicode_str(self.request.get("name"))
game_entity.game_type = int(self.request.get('type'))
# game_entity.address = unicode_str(self.request.get('address'))
# print self.request.get('address')
# game_entity.game_id = self.request.get('id')
game_entity.update_location()
game_entity.put()
self.response.out.write(simplejson.dumps({
"status": "success",
"name": self.request.get("name"),
"type": int(self.request.get('type')),
"latitude":game_entity.location.lat,
"longitude": game_entity.location.lon,
#"address": game_entity.address,
"savedSuccess":game_entity.is_saved(),
}))