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Python Level.respawn方法代码示例

本文整理汇总了Python中level.Level.respawn方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Level.respawn方法的具体用法?Python Level.respawn怎么用?Python Level.respawn使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在level.Level的用法示例。


在下文中一共展示了Level.respawn方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: elif

# 需要导入模块: from level import Level [as 别名]
# 或者: from level.Level import respawn [as 别名]
                    player.mov = 0
                elif event.key == K_d and player.mov == PLAYER_SPEED:
                    player.mov = 0
                
            elif event.type == MOUSEMOTION:
                mousex, mousey = event.pos

        #Update
        player.update()
        level.update(player, camera)
        camera.update(player)
        lava.update(dt, player, level, camera)

        if (lava.state != ENDED and player.collideWith(lava)):
            player.respawn()
            level.respawn()
            lava.respawn()

        if (lava.state == EMERGING):
            if (sound_manager.playing_background_music and sound_manager.music_playing == NORMAL_MUSIC_PATH):
                sound_manager.stop_background_music()
            elif(not sound_manager.playing_background_music):
                sound_manager.play_background_music(LAVA_MUSIC_PATH)

        if (sound_manager.playing_background_music and sound_manager.music_playing == LAVA_MUSIC_PATH and lava.state == ENDED):
            configuration.save_score(player.score)
            sound_manager.stop_background_music()

        if (player_score != player.score):
            sound_manager.play_effect(MONEY_SOUND_PATH)
开发者ID:reiknight,项目名称:ld29,代码行数:32,代码来源:main.py


注:本文中的level.Level.respawn方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。