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Python Level.playerEvent方法代码示例

本文整理汇总了Python中level.Level.playerEvent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Level.playerEvent方法的具体用法?Python Level.playerEvent怎么用?Python Level.playerEvent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在level.Level的用法示例。


在下文中一共展示了Level.playerEvent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: __init__

# 需要导入模块: from level import Level [as 别名]
# 或者: from level.Level import playerEvent [as 别名]
class Main:

	def __init__(self, SCREEN):
		# Initiate pygame and display.
		init()
		display.init()
		display.set_caption('The Platformer')
		# Create fps and set main display.
		self.fpsClock = time.Clock()
		self.mainDisplay = display.set_mode(SCREEN)

		# Level
		self.level_1 = Level()		

	# All events from mouse/keyboard/gamepad?
	def playerEvent(self):
		for eventput in event.get():
			if eventput.type == KEYDOWN and eventput.key == K_ESCAPE:
				return 'QUIT'
			self.level_1.playerEvent(eventput)

	# Updates variables
	def update(self):
		self.level_1.update()

	# Draws to the screen when finished
	def draw(self):

		self.level_1.draw(self.mainDisplay)
		
		
	# Main loop. Everything in order.
	def loop(self,FPS):
		while True:
			if (self.playerEvent() == 'QUIT'):
				quit()
				sys.exit()
			self.update()
			self.draw()
			display.update()
			self.fpsClock.tick(FPS)
开发者ID:vncastanheira,项目名称:platformer,代码行数:43,代码来源:main.py


注:本文中的level.Level.playerEvent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。