本文整理汇总了Python中hsgame.game_objects.Minion.unbind方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Minion.unbind方法的具体用法?Python Minion.unbind怎么用?Python Minion.unbind使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类hsgame.game_objects.Minion
的用法示例。
在下文中一共展示了Minion.unbind方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: create_minion
# 需要导入模块: from hsgame.game_objects import Minion [as 别名]
# 或者: from hsgame.game_objects.Minion import unbind [as 别名]
def create_minion(self, player):
def poisonous(amount, target):
if type(target) is Minion and not target.dead:
target.die(self)
minion = Minion(2, 3, MINION_TYPE.BEAST)
minion.bind("did_damage", poisonous)
minion.bind_once("silenced", lambda: minion.unbind("did_damage", poisonous))
return minion
示例2: create_minion
# 需要导入模块: from hsgame.game_objects import Minion [as 别名]
# 或者: from hsgame.game_objects.Minion import unbind [as 别名]
def create_minion(self, player):
def poisonous(amount, target):
if type(target) is Minion and not target.dead:
target.die(self)
minion = Minion(1, 1)
minion.stealth = True
minion.bind("did_damage", poisonous)
minion.bind_once("silenced", lambda: minion.unbind("did_damage", poisonous))
return minion