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Python Gui.set_event_dispatcher方法代码示例

本文整理汇总了Python中gui.Gui.set_event_dispatcher方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Gui.set_event_dispatcher方法的具体用法?Python Gui.set_event_dispatcher怎么用?Python Gui.set_event_dispatcher使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在gui.Gui的用法示例。


在下文中一共展示了Gui.set_event_dispatcher方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: Game

# 需要导入模块: from gui import Gui [as 别名]
# 或者: from gui.Gui import set_event_dispatcher [as 别名]
class Game(object):
    def __init__(self, width=1280, height=720, fps=120):
        pygame.init()

        self.width = width
        self.height = height
        self.screen = pygame.display.set_mode((width, height), pygame.DOUBLEBUF)
        self.background = pygame.Surface(self.screen.get_size()).convert()
        self.clock = pygame.time.Clock()
        self.fps = fps
        self.wave = 0

        self.font = pygame.font.Font(None, 30)
        self.score = 0

        self.event_dispatch = EventDispatcher()

        #Init all user interface staff
        self.gui = Gui()
        self.gui.set_event_dispatcher(self.event_dispatch)

        #Init all entities
        self.entities = Entities()
        self.entities.set_event_dispatcher(self.event_dispatch)

    def run(self):
        while True:
            event = pygame.event.poll()

            if event.type == pygame.QUIT:
                break

            self.clock.tick(self.fps)
            self.screen.fill(pygame.Color("#3d863d"))

            self.entities.update()
            self.gui.update()

            pygame.display.flip()

        pygame.quit()

    def display_gameover(self):
        font = pygame.font.Font(None, 72)
        text = font.render("WASTED", 1, (255, 255, 255))
        #TODO: Bad idea. Later: why? Comment more clearly
        self.screen.blit(text, (640, 360))
开发者ID:matanaliz,项目名称:PyLand,代码行数:49,代码来源:main.py


注:本文中的gui.Gui.set_event_dispatcher方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。