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Python GameState.update_current_location方法代码示例

本文整理汇总了Python中game_state.GameState.update_current_location方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python GameState.update_current_location方法的具体用法?Python GameState.update_current_location怎么用?Python GameState.update_current_location使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在game_state.GameState的用法示例。


在下文中一共展示了GameState.update_current_location方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: move

# 需要导入模块: from game_state import GameState [as 别名]
# 或者: from game_state.GameState import update_current_location [as 别名]
    def move(self):
        """
        Initiates move.
        """
        from game_state import GameState
        # Load destinations for the current location from the current GAME_MAP
        destinations = GameState.GAME_MAP.get_destinations_for_location(self.tag)
        # Display list box for the possible destinations
        selection = ui.list_box("Move to...", destinations)

        # If selection is None then we go back
        if not selection:
            return

        # Updates the current location in the GameState
        GameState.update_current_location(selection)
        GameState.CURRENT_LOCATION.start()
开发者ID:GunnarHolwerda,项目名称:PythonStoryGameEngine,代码行数:19,代码来源:location.py

示例2: test_update_current_location

# 需要导入模块: from game_state import GameState [as 别名]
# 或者: from game_state.GameState import update_current_location [as 别名]
 def test_update_current_location(self):
     escript = TestGameState.initialize_game_with_test_escript()
     GameState.update_current_location('car')
     self.assertEqual(GameState.CURRENT_LOCATION.tag, 'car')
开发者ID:GunnarHolwerda,项目名称:PythonStoryGameEngine,代码行数:6,代码来源:test_gameState.py


注:本文中的game_state.GameState.update_current_location方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。