当前位置: 首页>>代码示例>>Python>>正文


Python GameState.pause方法代码示例

本文整理汇总了Python中game_state.GameState.pause方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python GameState.pause方法的具体用法?Python GameState.pause怎么用?Python GameState.pause使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在game_state.GameState的用法示例。


在下文中一共展示了GameState.pause方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: MainState

# 需要导入模块: from game_state import GameState [as 别名]
# 或者: from game_state.GameState import pause [as 别名]
class MainState(StateSystem):
    def __init__(self):
        StateSystem.__init__(self)
        self.intro_state = IntroState(parent=self)
        self.game_state = GameState(parent=self)
        self.show_instructions()
        return
    
    def handle_event(self, event):
        StateSystem.handle_event(self, event)
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_n:
                self.new_game()
            elif event.key == pygame.K_p:
                self.pause_game()
            elif event.key == pygame.K_r:
                self.resume_game()
            elif event.key == pygame.K_i:
                self.show_instructions()
        return
    
    def new_game(self):
        self.child_state = self.game_state
        self.game_state.new_game()
        self.refresh_screen = True
        return
    
    def resume_game(self):
        self.child_state = self.game_state
        self.game_state.unpause()
        self.refresh_screen = True
        return
    
    def pause_game(self):
        self.child_state = self.game_state
        self.game_state.pause()
        self.refresh_screen = True
        return
    
    def show_instructions(self):
        self.child_state = self.intro_state
        self.refresh_screen = True
        return
开发者ID:doug3230,项目名称:Tetris-Clone,代码行数:45,代码来源:main_state.py


注:本文中的game_state.GameState.pause方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。