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Python GameState.close_record_screen_dir方法代码示例

本文整理汇总了Python中game_state.GameState.close_record_screen_dir方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python GameState.close_record_screen_dir方法的具体用法?Python GameState.close_record_screen_dir怎么用?Python GameState.close_record_screen_dir使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在game_state.GameState的用法示例。


在下文中一共展示了GameState.close_record_screen_dir方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: choose_action

# 需要导入模块: from game_state import GameState [as 别名]
# 或者: from game_state.GameState import close_record_screen_dir [as 别名]
  steps = 0
  reward = 0
  while True:
    pi_values = global_network.run_policy(sess, game_state.s_t)

    action = choose_action(pi_values)
    game_state.process(action)
    if game_state.reward != 0:
      reward += game_state.reward
      print("SCORE=", reward)

    # terminate if the play time is too long
    steps += 1
    terminal = game_state.terminal
    if steps > options.max_play_steps:
      terminal =  True

    if terminal:
      game_state.reset()
      print("Game finised with score=", reward)
      break
    else:
      game_state.update()

  if (not options.use_gym) and (options.record_screen_dir is not None):
    new_episode_record_dir = episode_record_dir + "-r{:04d}-s{:04d}".format(reward, steps)
    os.rename(episode_record_dir, new_episode_record_dir)

if options.use_gym:
  game_state.close_record_screen_dir()
开发者ID:Itsukara,项目名称:async_deep_reinforce,代码行数:32,代码来源:a3c_display.py


注:本文中的game_state.GameState.close_record_screen_dir方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。