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Python GameState.progress方法代码示例

本文整理汇总了Python中game_state.GameState.progress方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python GameState.progress方法的具体用法?Python GameState.progress怎么用?Python GameState.progress使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在game_state.GameState的用法示例。


在下文中一共展示了GameState.progress方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: Service

# 需要导入模块: from game_state import GameState [as 别名]
# 或者: from game_state.GameState import progress [as 别名]
class Service(object):
    """
    Handles the game logic.
    """

    def __init__(self):
        self.state = None
        self.tick = 0

    def new_game(self):
        self.state = GameState()

    def move(self, character_id, coordinates):
        result = self.state.move_character(character_id, coordinates)
        return result

    def character_location(self, character_id):
        return self.state.character_location(character_id)

    def interact(self):
        pass

    def inc_tick(self):
        self.state.progress()
        self.tick += 1

    def dispatch_command(self, command_obj):
        if command_obj.id == CommandIds.MOVE:
            result = self.move(command_obj.character_id, command_obj.coordinates)
            return result
        elif command_id == CommandIds.INTERACT:
            pass
        else:
            pass
开发者ID:JDShu,项目名称:rensheng,代码行数:36,代码来源:service.py


注:本文中的game_state.GameState.progress方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。